Andreas Weisenburg (B.Sc.)

Andreas Weisenburg, B.Sc., ist Projektmitarbeiter der “Offenen Digitalisierungsallianz Pfalz” (kurz ODPfalz) an der Hochschule Kaiserslautern. Er befindet sich im letzten Semester des Informatik-Masterstudienganges und verfasst seine Masterarbeit im Rahmen der Fahrsimulationsumgebung K3F.

Biografische Angaben

09.2016 – 02.2019:
Masterstudium Informatik an der Hochschule Kaiserslautern, Standort Zweibrücken. Abschlussarbeit (vorläufig): Erweiterung der Fahrsimulation OnSide um eine interaktive VR-Umgebung unter Verwendung immersionsunterstützender Peripherigeräte

09.2012 – 10.2016:
Bachelorstudium Medieninformatik an der Hochschule Kaiserslautern, Standort Zweibrücken. Abschlussarbeit: Entwicklung einer Softwarelösung zur Datenaufnahme mithilfe von erstellten QR-Codes für die Wartung von Klima-Split-Geräten.

Tätigkeiten in der HCI Group

Der Arbeitsbereich von Andreas umfasst die Integration von Infotainmentsystemen sowie die Anbindung von VR in den Fahrsimulator. Er erarbeitet dafür Interaktionkonzepte, die für die Virtuelle Realität geeignet sind.

Interessen

  • VR-bezogene Interaktionsmöglichkeiten
  • Softwareentwicklung mithilfe von C# und WPF
  • Entwicklung in Game Engines wie Unity und Unreal
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